's Desenvolvendo um Jogo no VB para ensino de Arqueologia PDF

Com o crescimento do uso dos computadores em nosso cotidiano, torna-se primary que professores de todos os níveis de ensino agregem este recurso em sala de aula, como ferramenta de ensino.
Esta é a proposta deste livro, no qual aborda a programação em linguagem de alto nível para a linha home windows usando o VB como ferramenta, onde ao término de sua apresentação juntamente com seus recursos, é desenvolvido um jogo de perguntas e respostas usando a Arqueologia como matéria. Sendo assim, ao inicializar o jogo é apresentada uma pergunta e four respostas do tipo múltipla escolha, onde ao ser escolhida a correta passa-se para a tela seguinte, em que um novo questionamento é feito.
Ao todo, a aplicação consiste de five telas e ao passar por todas as etapas do programa o jogador é congratulado pelo seu sucesso. Com esta ideia base, é possível expandir o jogo, onde o aluno poderá participar da elaboração de novas perguntas, elevando assim o interesse pelo assunto estudado.
Espera-se que através deste exemplo, os professores (as) desta matéria sintam-se encorajados e possam explorar seu conteúdo de maneira mais lúdica, motivando os alunos a alinhar a tecnologia que fazem uso todos os dias com os conceitos que espera-se passar através da programação de um jogo no computador.
O visible simple 2010 exhibit vem incorporado ao visible Studio 2010, no qual este pode ser baixado gratuitamente na web diretamente do web site do fabricante, no endereço http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=34673. A versão usada neste livro foi a 2010, porém nada abate que versões mais recentes sejam utilizadas para o estudo do conteúdo abordado.

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by Donald
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